Desde el pasado miércoles un gran número de alumnos distribuidos por niveles (desde 1º de Primaria hasta Secundaria) se incorporaban a la actividad extraescolar de robótica educativa Optimus .
Esta actividad extraescolar programada por primera vez este curso, es una actividad innovadora y creativa que tiene por objetivo desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI, utilizando diversas plataformas como la robótica, la programación de videojuegos, el diseño 3D, la mecánica, las aplicaciones móviles, etc. Con ello nuestros alumnos aprenderán a construir, programar y poner en marcha robots, desarrollar su pensamiento computacional a través de la robótica, videojuegos y aplicaciones móviles, potenciar sus capacidades creativas, dar soluciones innovadoras para los retos de hoy, trabajar en equipo y comunicarse mejor, demostrar iniciativa poniéndola en práctica y fomentar su talento relacionado con los conocimientos aprendidos.
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